-
Humanities and the arts
- Interactive media
Dit project richt zich op de theoretische en methodologische vraagstukken van belichaamde interactie met multimediale installatie artthrough beweging van het lichaam en het gebruik van mediation technologie. Het uiteindelijke doel is de definitie van een effectief model voor het behoud van interactieve kunstwerken, zorgen voor toekomstig hergebruik en flexibele toegang. De meeste interactief kunstwerk geproduceerd sinds de jaren 1990 is verloren als gevolg van het ontbreken van voldoende behoud methodieken: als gevolg van de Europese culturele troef is improverished en zijn potentieel voor economische groei is drastisch verminderd. de intrinsieke interconnectie van interactieve kunstwerken met computer-based technologie vereist een multidisciplinaire aanpak op conservering met high-profile culturele en wetenschappelijke competenties. Met dit project ben ik van plan om mijn jarenlange ervaring op het gebied van audio conservering met strategische competenties die afkomstig zijn van de gebruiker gerichte studies in embodied cognition onderzoek te integreren, om de kloof tussen de wereld van de kunsten en de cutting-edge technologie te overbruggen voor digitale duurzaamheid. Dit project draagt bij aan het werkprogramma H2020 door (1) het kanaliseren van geavanceerde competenties op de bescherming en de bevordering van het Europees cultureel erfgoed, en door (2) het overbruggen van de kloof tussen cutting-edge wetenschappelijk-technologische kennis en de wereld van de kunsten, het vergemakkelijken interdisciplinaire innovatie en versterking van het concurrentievermogen van de Europese culturele en creatieve sectoren (Publicatieblad van de Europese Unie L 347/225, Artt. 3a en 5.1).