-
Humanities and the arts
- Computer gaming and animation
- Interactive media
Video games hebben de reputatie overdreven gewelddadig, seksistisch, en stereotyperend te zijn. Deze connotaties zijn het resultaat van dominante hegemonische praktijken in de game-industrie, en hoewel ze zeker terug te vinden zijn in hedendaagse mainstream games, vertelt dit beeld maar één kant van het verhaal. ‘Onafhankelijke Oudheden’ (IA) wil onderzoeken hoe hedendaagse onafhankelijke (‘indie’) games, die gemaakt worden door kleine teams buiten de hegemonie van commerciële bedrijven, mogelijks de dominante talen van mainstream games uitdagen. Specifiek is IA geïnteresseerd in hoe indie games met het verleden omgaan, en hoe ze de Griekse mythologie representeren of ‘ontvangen’. IA onderzoekt de potentiële contra-hegemonische receptie van Griekse mythologie in indie games op drie onderling verbonden niveaus: de games zelf, hun productiecontexten, en hun publiek. Door gametekstanalyses, semi-gestructureerde interviews met game developers, een publieksenquête en experimenten met spelers, gaat IA na in welke mate indie games contra-hegemonische receptie van Griekse mythologie aanbieden. Daarbij focust één belangrijk deel van het project zich op de Griekse game-industrie, die enorm onderbelicht is, maar heel waardevolle inzichten biedt met betrekking tot hoe game developers en publieken uit Griekenland omgaan met de receptie van Griekse mythologie in games, en hoe dit zich verhoudt tot kwesties over cultureel erfgoed.