Project

Welke rol spelen sociale media bij intergroep conflicten? De gamergate controverse.

Code
01P02116
Looptijd
01-01-2017 → 31-12-2020
Financiering
Gewestelijke en gemeenschapsmiddelen: Bijzonder Onderzoeksfonds
Mandaathouder
Onderzoeksdisciplines
  • Social sciences
    • Communication sciences
    • Journalism and professional writing
    • Media studies
    • Other media and communications
Trefwoorden
gamergate controversy Sociale media
 
Projectomschrijving

In de afgelopen decennia zijn de digitale media een onmisbaar onderdeel van onze hedendaagse samenlevingen. Ze hebben talloze aspecten van ons sociale leven doordrongen en zij zullen blijven doen in de toekomst. Media zijn echter niet-neutrale dragers van informatie. Zij structureren communicatie naar eigen logica. Het huidige voorstel vraagt ​​hoe social media platforms zijn het structureren van de communicatie als het gaat om conflicten intergroep. Meer in het bijzonder, stelt zij een grondige studie van de communicatie met betrekking tot de gamergate controverse; een controverse die uitbrak toen een verscheidenheid aan mensen spraken zich uit tegen de giftige en misogynistic aspecten van de gamer cultuur. Op basis van sociale identiteit en op het concept van het netwerk van media logica, zal verschillende soorten bedreigingen-gerelateerde communicatie worden gekoppeld aan verschillende vormen van sociale media eigenschappen. Methodologisch zal dit project analytische benaderingen, zoals machine learning, multilevel modellen en sociale netwerkanalyse te combineren. Op het einde, zal dit onderzoeksproject leiden tot theoretische en empirische inzichten in hoe tegengestelde sociale groepen te communiceren in gemedieerde ruimtes. Daarbij kan een voorbeeld te stellen voor toekomstig onderzoek op zoek naar gemedieerde intergroepsconflicten. Gezien de uitdagingen van onze samenleving van vandaag (bijv., Vluchtelingen, religieuze spanningen) is het vanzelfsprekend dat deze lijn van het onderzoek steeds belangrijker zal worden.