Manage settings
MENU
Over deze site
In English
Home
Onderzoekers
Projecten
Organisaties
Outputs & Impact
Infrastructuur
Contact
Research Explorer
Uw browser ondersteunt geen JavaScript of JavaScript is niet ingeschakeld. Zonder JavaScript kan sommige functionaliteit van deze webapplicatie uitgeschakeld zijn of foutmeldingen veroorzaken. Raadpleeg om JavaScript in te schakelen de handleiding van uw browser of contacteer uw systeembeheerder.
Onderzoeker
Lowie Bradt
Profiel
Projecten
Publicaties & datasets
Activiteiten
Prijzen & Erkenningen
Octrooien
13
Resultaten
2026
Are video games and school conflictual or complementary contexts for affording psychological need fulfillment? Implications for adolescents' problematic gaming and school adjustment
Lowie Bradt
Branko Vermote
Bieke Zaman
Maarten Vansteenkiste
Marlies Van de Casteele
Bart Soenens
A1
Artikel in een tijdschrift
in
INTERACTING WITH COMPUTERS
2026
Gameable_Lowie Bradt
Lowie Bradt
Dataset
2026
Parenting and gaming in adolescence - cross-sectional and diary study
Lowie Bradt
Dataset
2026
2025
From gambling-like elements in and around video games to monetary gambling: testing a pathway model among adolescents
Eva Grosemans
Rozane De Cock
Lowie Bradt
Bart Soenens
U
Artikel in een tijdschrift
in
INTERNATIONAL GAMBLING STUDIES
2025
Gamen als escapisme of om nieuwe vrienden te maken?
Eva Grosemans
Rozane De Cock
Lowie Bradt
Bruno Dupont
U
Artikel in een tijdschrift
in
Tijdschrift voor Communicatiewetenschap
2025
How to support college students’ pro-active search for psychological need satisfaction? Testing an online intervention that fosters need crafting
Daphne van den Bogaard
Bart Soenens
Katrijn Brenning
Valérie Van Hees
Berdien Vrijders
Lowie Bradt
Patrick Luyten
Maarten Vansteenkiste
A1
Artikel in een tijdschrift
in
MOTIVATION AND EMOTION
2025
Online gaming and gambling : gaming and simulated gambling among adolescents in Flanders
Rozane De Cock
Eva Grosemans
Bruno Dupont
Maarten Denoo
Lowie Bradt
Bart Soenens
Tim Smits
Bieke Zaman
Hoofdstuk in een boek
in
Empowering the digital citizen
2025
Psychometric validation of the gaming disorder scale for adolescents (GADIS-A) in Dutch among Flemish adolescents
Eva Grosemans
Rozane de Cock
Lowie Bradt
Huub Boonen
Bart Soenens
A1
Artikel in een tijdschrift
in
PSYCHOLOGICA BELGICA
2025
Similarities and differences between parents' and adolescents' views on playing video games : a social domain theory approach
Lowie Bradt
Rozane De Cock
Maarten Vansteenkiste
Berdien Vrijders
Bart Soenens
A1
Artikel in een tijdschrift
in
NEW DIRECTIONS FOR CHILD AND ADOLESCENT DEVELOPMENT
2025
The role of parental mediation and need-based experiences in problematic gaming and gambling in adolescents
Lowie Bradt
Bart Soenens
Proefschrift
2025
2024
Does parents' perceived style of setting limits to gaming matter? The interplay between profiles of parental mediation and BIS/BAS sensitivity in problematic gaming and online gambling
Lowie Bradt
Eva Grosemans
Rozane De Cock
Bruno Dupont
Maarten Vansteenkiste
Bart Soenens
A1
Artikel in een tijdschrift
in
JOURNAL OF ADOLESCENCE
2024
It all starts with a name: Mapping the terms used by researchers to describe gambling-like elements in video games.
Bruno Dupont
Eva Grossmans
Maarten Denoo
Lowie Bradt
Nadia Feci
Pieterjan Declerck
Martijn Van Heel
Bieke Zaman
Rozane De Cock
U
Artikel in een tijdschrift
in
Journal of Gambling Issues
2024
More than loot boxes : the role of video game streams and gambling-like elements in the gaming-gambling connection among adolescents
Eva Grosemans
Rozane De Cock
Lowie Bradt
Bieke Zaman
A2
Artikel in een tijdschrift
in
JOURNAL OF GAMBLING ISSUES
2024